Information :
Développeur : Motion Twin
Éditeurs : Motion Twin, Kepler Ghost, Kepler Interactive
Plate-forme : Microsoft Windows
Genres : Roguelike, Jeu de combat, Jeu de tir, Early Access
Mode de jeu : Un à trois joueurs
Introduction
Développé par Motion Twin, le studio derrière Dead Cells, Windblown est un roguelike d’action rapide en accès anticipé sur Steam. Proposant une expérience en solo ou en coopération jusqu’à trois joueurs, il nous plonge dans un univers de combats frénétiques et d’exploration à travers des îles flottantes menacées par une force mystérieuse : le Vortex.
Avec son gameplay nerveux et son esthétique soignée, Windblown a tout pour séduire les amateurs du genre. Mais que vaut réellement cette version en accès anticipé ? Voyons ensemble ses points forts et ses faiblesses.
Scénario et univers
Windblown nous place dans la peau des Voltigeurs, des créatures agiles vivant dans l’Arche, un refuge céleste en péril. Leur mission : explorer des îles volantes pour combattre des créatures hostiles, collecter des ressources et sauver des survivants. L’objectif est de fortifier l’Arche et de repousser les menaces du Vortex.
L’histoire, bien que présente, reste discrète et sert principalement de prétexte aux affrontements. L’univers visuel est néanmoins très soigné, avec des environnements variés et une direction artistique inspirée. Chaque île explorée propose une ambiance unique, rendant l’aventure plaisante malgré l’absence d’une narration très développée.
Gameplay et mécaniques
Le cœur du jeu repose sur un gameplay nerveux et exigeant. Les combats sont rapides, nécessitant des esquives précises et une bonne gestion des différentes armes disponibles. Windblown propose un système original d’« Alterattaque », permettant d’enchaîner des combos en alternant entre deux armes équipées.
Le jeu se joue aussi bien en solo qu’en coopération jusqu’à trois joueurs. La difficulté s’adapte en fonction du nombre de participants, encourageant la coordination et l’entraide dans les parties multijoueurs.
Chaque expédition dans les îles permet de récupérer des ressources pour améliorer son équipement et renforcer l’Arche. La mort n’est pas totalement punitive : on perd son équipement, mais on conserve les ressources essentielles, garantissant une progression constante même après un échec.
Si le gameplay est plaisant, on peut néanmoins noter un certain manque de profondeur dans les mécaniques de combat. Les combos sont efficaces mais restent assez basiques, ce qui peut rendre les affrontements un peu répétitifs à long terme.
Graphismes et ambiance
Visuellement, Windblown adopte un style en pixel art détaillé et coloré. L’animation est fluide, et les effets visuels rendent chaque combat dynamique et spectaculaire. On ressent clairement la patte artistique du studio Motion Twin, avec un souci du détail et une esthétique inspirée.
L’ambiance sonore accompagne parfaitement l’action, avec des musiques énergiques qui renforcent l’immersion. Les effets sonores sont percutants, rendant chaque attaque et esquive bien distincte.
Contenu et durée de vie
En accès anticipé, Windblown propose déjà plusieurs biomes, des armes variées et un système de progression engageant. Grâce à la génération procédurale des niveaux, chaque partie est différente, offrant une rejouabilité élevée.
Cependant, le contenu actuel reste encore limité. Les développeurs prévoient d’ajouter de nouveaux biomes, ennemis et armes dans les mises à jour à venir, ce qui devrait enrichir l’expérience à terme.
Points forts :
Un gameplay nerveux et dynamique, parfait pour les amateurs de combats rapides et exigeants.
Une coopération efficace, rendant l’expérience encore plus fun en multijoueur.
Une direction artistique réussie, avec un pixel art soigné et des animations fluides.
Une rejouabilité élevée, grâce à la génération procédurale des niveaux et aux améliorations à débloquer.
Points faibles :
Un contenu encore limité, avec un nombre restreint de biomes et d’ennemis en l’état actuel.
Des combats qui manquent un peu de profondeur, avec des combos assez simplistes.
Quelques soucis de latence en multijoueur, qui peuvent nuire à l’expérience en ligne.
Windblown - le test