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Undivine - le test

Information : 

Genre : Jeu vidéo indépendant

Développeur : Wendeoo

Plate-forme : Microsoft Windows

Éditeur : Deadpix Studios


🔥 Synopsis : l’enfer, c’est votre destinée

Dans Undivine, vous incarnez Anya, une prêtresse bannie entre ciel et terre, choisie malgré elle pour affronter une invasion démoniaque qui consume peu à peu le royaume. Alors que les anges ont déserté, que les dieux se sont tus, et que les humains ne croient plus en rien, vous devez voyager dans des sanctuaires déchus et des villes corrompues, à la recherche d’une relique qui pourrait sauver ce monde… ou le condamner définitivement.

L’ambiance se veut sombre, oppressante, mystique, portée par une narration symbolique et fragmentaire, à la manière d’un Dark Souls en 2D.

🎮 Gameplay : exigent, méthodique, captivant

🩸 Combat tactique et exploration profonde

Undivine se présente comme un mélange entre un Metroidvania et un Souls-like en 2D, avec :

  • Des combats exigeants où chaque coup compte
  • Une endurance à gérer pour les esquives et attaques
  • Un système de bénédictions et malédictions, influençant le gameplay
  • Des aptitudes magiques et artefacts à combiner pour varier les approches

Vous explorez un monde semi-ouvert, découpé en zones interconnectées (abbayes maudites, forêts calcinées, catacombes infestées…). Chaque zone propose :

  • Des secrets et raccourcis
  • Des boss redoutables
  • Des PNJ mystérieux avec dialogues énigmatiques

⚖️ Un équilibre entre punition et progression

La difficulté est au rendez-vous, mais le jeu offre :

  • Des autels de prière pour sauvegarder et recharger ses ressources
  • Un système de rédemption permettant de récupérer des bénédictions perdues
  • Une évolution flexible du personnage (force, foi, corruption…)



🎨 Direction artistique : gothique, majestueuse, infernale

Le jeu frappe fort visuellement. Bien que techniquement modeste, Undivine séduit par son direction artistique gothique-churchpunk. Imaginez une fusion entre Blasphemous, Dead Cells et un vitrail de cathédrale rongé par le feu.

  • Personnages stylisés, entre anges déchus et cultistes grotesques
  • Environnements peints à la main, remplis de détails morbides
  • Utilisation subtile des effets de lumière et brume

Les menus sont épurés, et les effets de sorts ou d’objets sacrés (auréoles, flammes noires, chaînes divines) apportent une touche mystique presque biblique.

🎶 La bande-son, elle, est une réussite majeure. Mélange d’orgues, de chants grégoriens, de percussions tribales et de nappes synthétiques, elle renforce l’ambiance tragique et religieuse du jeu.

📚 Narration : fragments de foi et de douleur

Le jeu ne vous tient pas par la main. Son histoire est racontée à travers :

  • Des murmures de statues
  • Des livres anciens
  • Des dialogues elliptique avec des personnages ambigus

On sent une inspiration biblique déformée, entre apocalypse et espoir d’un salut impossible. À vous d’interpréter ce qui est vérité ou illusion. Ceux qui aiment théoriser et recoller les morceaux d’un lore caché seront ravis.

⏱️ Durée de vie et contenu

Comptez environ 12 à 15 heures pour terminer l’aventure une première fois, mais plusieurs éléments renforcent la rejouabilité :

  • Deux fins alternatives basées sur vos choix moraux (pureté ou corruption)
  • New Game + avec ennemis plus puissants et objets exclusifs
  • Des zones accessibles uniquement selon certaines bénédictions

🔧 Technique et confort sur Switch

Sur Nintendo Switch, le jeu tourne bien dans l’ensemble, malgré quelques ralentissements mineurs dans les zones très chargées visuellement.

Les temps de chargement sont courts, la jouabilité est fluide, surtout en mode docké.

  • Vibration HD bien utilisée lors des boss
  • Interface adaptée à la taille de l’écran portable
  • Mode performance vs qualité non disponible, mais le rendu est propre

Points forts :

  Direction artistique unique et immersive

  Gameplay précis, riche et stratégique

  Ambiance sonore magistrale

  Lore intrigant et ouvert à l’interprétation

Points faibles :

  Quelques soucis techniques sur Switch  

Difficulté pas toujours bien dosée

Narration parfois trop cryptique pour certains joueurs  

Notre note : 

17/20

Conclusion 🏆

la foi n’est pas morte, elle est pixelisée

Undivine est une œuvre audacieuse, exigeante et profondément marquante. Dans la lignée de titres comme Blasphemous, Hollow Knight ou Salt and Sanctuary, il creuse son propre sillon avec une identité mystique, une direction artistique léchée et un gameplay profond. Si vous aimez les jeux qui ne vous expliquent rien mais vous laissent tout découvrir, vous risquez de le vénérer.

in Test
Undivine - le test
Oli 13 mai 2025
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