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Sancticide - le test

Information : 

Genres : Jeu d'action, Jeu de rôle, Jeu vidéo indépendant, Early Access

Développeurs : Sylen Studio, Red Square Games SA

Plate-forme : Microsoft Windows

Éditeurs : Sylen Studio, Red Square Games SA

 

Introduction

Depuis des années, les action-RPG en monde ouvert se multiplient, mais peu parviennent à captiver les joueurs avec un univers riche et une mécanique de gameplay originale . Développé par Red Square Games et Sylen Studio , Sancticide propose une expérience immersive inspirée du folklore esclave et de l'Apocalypse biblique .

Disponible en accès anticipé dès le 12 février 2025 sur Steam , Sancticide intrigue par son atmosphère sombre et oppressante , son système de combat stratégique et une mécanique unique : la "casherness" , qui classifie le monde entre entités divinement acceptées et rejetées .

L'expérience vaut-elle le détour ? Nous avons plongé dans cet univers infernal pour vous livrer notre verdict.

Histoire et Univers : Une Apocalypse pas comme les autres

L'histoire de Sancticide se déroule après l'Apocalypse , dans un monde où l'humanité n'existe plus sous sa forme traditionnelle . Les anges et autres entités divines ont pris le contrôle , imposant des règles strictes sur ce qui est « casher » (accepté) et « non casher » (rejeté) .

Le Protagoniste : Un collecteur de péchés torturés

Vous incarnez Ézéchiel , un Collecteur de Péchés , chargé de purger les âmes corrompues et de faire respecter les nouvelles lois célestes. Hanté par les remords et le doute , Ézéchiel navigue entre fidélité à sa mission et remise en question de l'ordre divin .

Une Narration Morcelée et Enigmatique

Le jeu n'adopte pas une narration linéaire mais propose des fragments d'histoires à travers :

  • Des inscriptions anciennes gravées sur les murs .
  • Des dialogues avec d'autres entités survivantes .
  • Des visions du passé , déclenchées par certains événements.

Cette approche incite le joueur à explorer et à interpréter l'univers , tout en maintenant un mystère constant .


Gameplay : Un Action-RPG qui demande réflexion et tactique

Le gameplay de Sancticide mélange action nerveuse et stratégie , avec une mécanique innovante qui différencie les entités "cahser" et "non casher" .

Système de Combat : Entre Dark Souls et Sekiro

Le système de combat se base sur :

Une direction des attaques précise , où chaque coup doit être bien placé.

Un système de combos fluide , qui récompense les joueurs les plus habiles.

Un contre-parade permettant de briser la garde des ennemis , à la manière de Sekiro .

Des pouvoirs surnaturels qui permettent de manipuler le temps, l'espace et la perception .

Chaque affrontement demande de l'attention , car les ennemis possèdent des modèles variés et peuvent changer de comportement en fonction du contexte .

Le Pouvoir "Pourpre" : Une Touche de Magie Unique

Ézéchiel possède une capacité spéciale appelée "Pourpre" , qui lui permet de :

  • Déplacer certaines structures du décor pour ouvrir de nouveaux passages .
  • Ralentir ou accélérer le temps temporairement.
  • Altérer la perception des ennemis , rendant certaines cibles vulnérables.

Ce pouvoir ajoute une dimension stratégique aux combats et permet d'éviter la monotonie des affrontements .

Le Système de "Casherness" : Une Idée Brillante

Tous les objets, créatures et lieux sont divisés en deux catégories :

  • Casher : Accepté par l'ordre divin.
  • Non Casher : Rejeté et marqué comme corrompu.

Cette classification affecte plusieurs aspects du gameplay :

Les ennemis casher sont plus résistants aux attaques physiques, mais vulnérables à certaines magies.

Les armes non casher sont interdites dans certaines zones, forçant le joueur à s'adapter.

Certaines décisions changent la perception du joueur par les autres personnages.

Ce système pousse profondément à réfléchir avant chaque action et offre une expérience unique à chaque partie .

Exploration et Progression : Un monde oppressant à découvrir

L'exploration est non linéaire et propose plusieurs chemins pour arriver à son objectif.

Un Level Design Inspiré des Souls-like

Le monde de Sancticide est interconnecté , avec :

Des passages cachés menant à des trésors et des histoires inédites.

Des zones secrètes , accessibles uniquement si certaines conditions sont remplies.

Un système de raccourcis qui récompense les joueurs attentifs.

Cette approche rappelle des jeux comme Dark Souls ou Hollow Knight , où l'exploration est gratifiante et immersive .

Une progression personnalisée

Chaque run permet d'améliorer Ézéchiel grâce à :

Des nouvelles armes et reliques divines.

Des compétences améliorent le pouvoir Pourpre.

Des bénédictions qui offrent des effets passifs intéressants.

Cette progression rend chaque tentative différente , tout en offrant une grande jouabilité .

Direction Artistique et Ambiance Sonore : Une Apocalypse Magnifique et Terrifiante

Graphismes : Un Monde Dévasté Magnifique

Le jeu adopte une direction artistique sombre et détaillée , inspirée de :

  • Dark Souls pour son esthétique gothique.
  • Le folklore esclave pour ses créatures et symboles mystiques.

Chaque zone dégage une identité propre , avec des jeux d'ombres et de lumières saisissants .

Bande Son et Sound Design : Une Musique Oppressante

Une bande-son orchestrale pesante , qui évolue en fonction de l'action.

Des bruitages immersifs , renforçant l'impact des combats.

Des murmures et chuchotements inquiétants , rendant l'ambiance plus pesante.

Ce travail renforce l'immersion et la tension constante du jeu.

Durée de Vie et Rejouabilité

Avec plusieurs fins possibles , une exploration non linéaire et des mécaniques évolutives , Sancticide possède une excellente rejouabilité .

Une durée entre 15 et 20 heures , mais explorer entièrement le jeu prendra plus de 50 heures .

Un mode "Jugement Divin" augmente la difficulté , pour les joueurs en quête de défi.

Des nouvelles bénédictions et armes à débloquer incitant à recommencer l'aventure.

Points forts :

Un univers original , inspiré de l'Apocalypse biblique et du folklore esclave.

Un gameplay stratégique et dynamique , avec des combats exigeants.

Un système de "Casherness" inédit , qui influence le monde du jeu.

Une direction artistique sublime , qui renforce l'atmosphère oppressante.

Points faibles :

Courbe d'apprentissage difficile , rendant les premières heures exigeantes.  

Manque de diversité des ennemis , certains se répétant trop souvent.

Absence de multijoueur , alors qu'un mode coopératif aurait été parfait.

Notre note : 

18/20

Conclusion 🏆

Sancticide est une véritable pépite , mélangeant action, stratégie et exploration dans un univers sombre et captivant . Avec son système de combat exigeant , son pouvoir Pourpre unique et son système de Casherness original , le jeu se distingue nettement des autres action-RPG .

Les joueurs en quête d'un défi exigeant et d'une ambiance envoûtante trouveront ici une aventure exceptionnelle .


🎮 Un action-RPG audacieux, immersif et captivant.

in Test
Sancticide - le test
Delnamas 12 février 2025
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