Information :
Développeur : Disaster Games
Plates-formes : PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series, Microsoft Windows
Genres : Jeu de plates-formes, Jeu d'aventure, Jeu vidéo indépendant, Jeu de combat, Adventure
Éditeurs : Selecta Play, SelectaVision, S.L., Astrolabe Games
Introduction
Morkull Ragast’s Rage est un jeu d’action-plateforme en 2D développé par Disaster Games et édité par Selecta Play. Il s’inscrit dans la lignée des Metroidvania, avec une forte emphase sur l’exploration, les combats dynamiques et un style visuel original. Son principal atout réside dans son humour et sa capacité à briser le quatrième mur : le protagoniste, Morkull, est conscient d’être un personnage de jeu vidéo et interagit directement avec le joueur.
Mais cette originalité suffit-elle à en faire un indispensable du genre ? Plongeons dans ce test détaillé.
Scénario et univers
Dans Morkull Ragast’s Rage, vous incarnez Morkull, le dieu des ténèbres et de la mort, qui règne sur le monde de Ragast. Lassé de son propre royaume, il cherche à s’échapper pour conquérir le monde réel. Ce postulat, à mi-chemin entre l’absurde et la parodie, est soutenu par un humour omniprésent et des dialogues décalés où Morkull s’adresse directement au joueur.
L’univers du jeu est sombre, mais non dépourvu de couleurs et de variations. Les environnements vont des donjons lugubres aux forêts corrompues en passant par des citadelles flottantes. Tout est dessiné à la main, ce qui donne un cachet unique au jeu.
Gameplay et mécaniques de jeu
Exploration et progression
Comme tout bon Metroidvania, Morkull Ragast’s Rage repose sur une structure de niveaux interconnectés où de nouvelles capacités permettent d’ouvrir des chemins auparavant inaccessibles. L’exploration est encouragée, avec de nombreux secrets disséminés dans le monde. Cependant, la carte manque parfois de clarté, rendant la navigation plus frustrante que nécessaire.
Combats et compétences
Le système de combat est nerveux et exigeant. Morkull dispose d’une panoplie d’attaques au corps-à-corps, de sorts ténébreux et de techniques d’esquive. Le jeu récompense les enchaînements fluides et punit sévèrement les erreurs.
Les boss sont particulièrement mémorables, avec des patterns d’attaques variés qui exigent de la patience et de la précision. Malheureusement, certains ennemis de base sont un peu répétitifs, ce qui peut rendre les affrontements standards moins intéressants sur la durée.
Interaction avec le joueur
L’originalité majeure de Morkull Ragast’s Rage réside dans la relation entre Morkull et le joueur. Il brise fréquemment le quatrième mur, commentant les actions du joueur et se moquant des mécaniques de jeu traditionnelles. Cet aspect apporte une fraîcheur bienvenue, mais peut devenir lassant si l’on n’apprécie pas ce type d’humour omniprésent.
Graphismes et bande-son
Visuellement, le jeu se distingue par son esthétique dessinée à la main. Les décors sont riches et détaillés, avec une ambiance qui oscille entre le gothique et le cartoon. Les animations sont soignées, rendant les combats agréables à regarder.
Côté sonore, la bande-son accompagne bien l’action, avec des morceaux épiques pour les affrontements et des thèmes plus atmosphériques pour l’exploration. Les bruitages sont efficaces, bien que certaines répliques vocales de Morkull puissent devenir répétitives.
Durée de vie et rejouabilité
Il faut compter entre 10 et 15 heures pour terminer l’aventure principale, et un peu plus pour ceux qui souhaitent tout explorer. La rejouabilité est présente grâce aux différentes améliorations que l’on peut débloquer et aux secrets disséminés dans le jeu, mais une fois l’histoire terminée, l’envie de replonger immédiatement n’est pas forcément au rendez-vous.
Points forts :
Un style artistique unique avec des décors dessinés à la main qui rendent le jeu visuellement très attrayant.
Un gameplay dynamique et exigeant, notamment grâce aux combats nerveux et aux boss marquants.
L’humour et la rupture du quatrième mur, qui apportent une originalité bienvenue.
Une bande-son immersive, bien adaptée aux différentes situations du jeu.
Points faibles :
Un level design parfois confus, qui peut rendre la navigation frustrante.
Des ennemis standards un peu répétitifs, contrastant avec les excellents boss.
Un humour omniprésent qui peut diviser, certains joueurs pouvant le trouver lassant à la longue.
Morkull Ragast's Rage - le test