Information :
Date de sortie initiale : 19 septembre 2024
Plates-formes : PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Voir plus
Développeur : Spoonful Of Wonder
Genres : Jeu vidéo indépendant, Jeu d'aventure, Adventure
Éditeurs : Spoonful Of Wonder, Nuuvem, Neverland Entertainment
Copycat : Une aventure féline entre poésie et mélancolie
Créé par le duo australo-ukrainien Samantha Cable et Kostia Liakhov , Copycat est le premier projet du collectif Spoonful of Wonder , financé par Screen Australia . Ce jeu narratif d'exploration, disponible depuis le 19 septembre 2024 sur Steam , invite les joueurs à incarner un chat dans une histoire touchante où l'empathie et la quête d'un foyer sont au cœur de l'expérience.

Une adoption, une maison, un vide à combler
L'histoire débute avec Olive , une dame âgée qui, souffrant de solitude après la disparition de son chat Dawn , décide d'en adopter un nouveau dans un refuge. Vous choisissez parmi six félins, chacun doté d'un pelage unique. Une fois chez Olive, vous devenez le chat que vous avez sélectionné – pour ma part, j'ai opté pour la femelle noire, baptisée Dawn en souvenir de son ancien compagnon.
Dès votre arrivée, une ambiance intrigante se met en place. Méfiant, vous explorez la maison, sautez sur les meubles, renversez des objets, et même volez de la nourriture. Ce quotidien félin prend une dimension plus profonde lorsqu'Olive dévoile qu'elle vous a adopté pour remplacer son défunt compagnon, disparu lors d'une intervention des ambulanciers. Le lien entre vous et Olive, fragile mais sincère, est au centre de l'histoire.
Entre exploration et narration
Copycat propose un gameplay accessible où exploration et narration s'entrelacent harmonieusement. Vous découvrirez des indices sur la vie d'Olive en explorant son foyer, mais aussi grâce aux dialogues avec sa fille Mae et aux réflexions du narrateur. Ce dernier ajoute une touche éducative et poétique, partageant des anecdotes et des faits réels sur les chats.
En parallèle, des séquences de rêve viennent enrichir le récit : vous devenez une panthère dans un monde onirique, aux graphismes minimalistes rappelant Minecraft. Ces rêves symbolisent votre désir de liberté et de grandeur, en contraste avec votre réalité de chat domestique.

Une quête pour retrouver sa place
Le jeu prend un tournant lorsque Mae, opposée à la présence du chat dans la maison d'Olive, finit par vous mettre à la porte. Commencez alors une quête pour regagner votre place, d'autant plus difficile qu'un autre chat, ressemblant étrangement à vous, tente de vous supplanter. L'histoire devient une métaphore touchante sur l'attachement, la perte et la lutte pour trouver sa place.
Des combats accessibles et une progression fluide
Bien que principalement axé sur l'exploration, Copycat inclut quelques phases de combat sous forme de QTE (Quick Time Events) . Ces séquences, simples à prendre en main, demandent d'appuyer sur une suite de touches affichées à l'écran dans un temps imparti. Contrairement aux jeux plus exigeants comme Until Dawn, les QTE ici sont indulgents, permettant de recommencer en cas d'échec.
Conclusion : une aventure courte mais mémorable
Copycat est un jeu court (comptez environ 3h30 ) qui séduit par sa simplicité et son émotion. Il ne révolutionne pas le genre mais propose une expérience unique grâce à son mélange de narration sensible, d'exploration immersive et d'un gameplay centré sur l'expérience d'être un chat.
Points forts :
Une narration émotive et poétique : L'histoire d'Olive et de son chat touche en plein cœur, abordant des thèmes universels comme la solitude, le deuil et l'attachement.
Immersion féline réussie : La possibilité d'incarner un chat avec des interactions réalistes (explorer, grimper, faire tomber des objets) offre une expérience unique et plaisante.
Séquences oniriques captivantes : Les rêves de panthère ajoutent une dimension artistique et symbolique au jeu, tout en diversifiant le gameplay.
Gameplay accessible : Les QTE simples et le fluide conviennent à un large public, rendant le jeu agréable même pour les novices.
Points faibles :
Durée de vie limitée : Avec une aventure bouclée en 3 à 4 heures, certains joueurs pourraient rester sur leur faim.
Manque de profondeur dans les mécaniques : Les interactions et les QTE, bien qu'efficaces, manquent de variété et de complexité.
Exploration extérieure limitée : Bien que le jeu permette de sortir de la maison, la zone de jeu reste restreinte, limitant l'impression de liberté.
Notre note :
16/20
Copycat- le test