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BrokenLore: LOW - le test

Information : 

Genres : Jeu d'actionAdventure

Développeur : Serafini Productions

Plate-forme : Microsoft Windows

Éditeur : Serafini Productions


Introduction

Développé par Serafini Productions, BrokenLore: LOW est un jeu d'horreur psychologique à la première personne qui plonge les joueurs dans le mystérieux village japonais de Kirisame Mura. Sorti le 20 février 2025, ce titre propose une expérience immersive mêlant folklore japonais et ambiance oppressante. Le jeu est disponible sur PC via Steam et propose des sous-titres en français.

Scénario et Univers

Vous incarnez Naomi Montgomery, une musicienne venue à Kirisame Mura pour une opportunité professionnelle promettant de lancer sa carrière musicale. Rapidement, elle découvre que le village est hanté par une légende ancienne : le Gashadokuro, un gigantesque squelette du folklore japonais. Le village, enveloppé de brume, révèle une architecture traditionnelle japonaise, créant une atmosphère à la fois envoûtante et inquiétante. L'histoire se dévoile progressivement à travers des documents, des rencontres et des visions, plongeant le joueur dans une quête pour comprendre les origines de la malédiction qui pèse sur Kirisame Mura.

Gameplay : Mécaniques et Système de Jeu

BrokenLore: LOW propose une expérience d'horreur immersive axée sur l'exploration et la survie. Les principales caractéristiques du gameplay incluent :

  • Exploration : Le village de Kirisame Mura est conçu comme un labyrinthe circulaire et claustrophobe, encourageant les joueurs à explorer chaque recoin pour découvrir des indices et progresser dans l'histoire.
  • Survie : Naomi n'est pas une combattante. Face aux menaces surnaturelles, le joueur doit privilégier la furtivité, la fuite et l'utilisation intelligente de l'environnement pour survivre.
  • Énigmes : Le jeu intègre des puzzles environnementaux qui nécessitent observation et réflexion pour être résolus, ajoutant une profondeur supplémentaire au gameplay.
  • Boucles temporelles : Certaines sections du jeu présentent des événements répétitifs, obligeant le joueur à modifier ses actions pour briser le cycle et avancer.

L'absence de combat direct renforce le sentiment de vulnérabilité, poussant le joueur à adopter une approche stratégique pour éviter les dangers.



Technique et Direction Artistique

Graphismes et Direction Artistique

Le jeu se distingue par une direction artistique unique, combinant des graphismes hyperréalistes avec des segments en low-poly. Cette juxtaposition crée un contraste saisissant, accentuant l'étrangeté et l'inconfort ressentis par le joueur. Les effets de brume omniprésents ajoutent une couche supplémentaire de mystère, rendant chaque exploration incertaine et tendue.

Performances et Optimisation

Bien que le jeu offre une expérience visuelle impressionnante, certains joueurs ont signalé des problèmes d'optimisation, notamment sur des configurations PC moins puissantes. Des baisses de framerate et des temps de chargement prolongés peuvent affecter l'immersion. Les développeurs ont indiqué travailler sur des mises à jour pour améliorer ces aspects.

Bande-son et Ambiance Sonore

La bande-son joue un rôle crucial dans l'immersion du joueur. Les compositions mélangent des instruments traditionnels japonais avec des sons ambiants inquiétants, renforçant l'atmosphère oppressante du village. Les effets sonores, tels que des chuchotements lointains ou des craquements soudains, maintiennent une tension constante, plongeant le joueur dans une expérience sensorielle intense.

Durée de Vie

La campagne principale de BrokenLore: LOW offre une expérience d'environ 6 à 8 heures, selon le style de jeu et le temps consacré à l'exploration. Des quêtes secondaires et des secrets cachés encouragent la rejouabilité pour ceux souhaitant approfondir l'histoire et découvrir tous les mystères du village.

Points forts :

Ambiance immersive : Une atmosphère oppressante et mystérieuse qui tient le joueur en haleine.

Direction artistique unique : La combinaison de graphismes hyperréalistes et de segments low-poly crée un contraste visuel intrigant.

Intégration du folklore japonais : Une utilisation authentique des légendes et mythes japonais, enrichissant le récit.

Gameplay axé sur la survie : L'absence de combat direct renforce le sentiment de vulnérabilité et d'immersion.

Points faibles :

Problèmes d'optimisation : Des baisses de performance sur certaines configurations peuvent affecter l'expérience de jeu.

Durée de vie limitée : Une campagne principale relativement courte pour les joueurs en quête d'une expérience plus longue.

Manque de diversité ennemie : Une variété limitée d'adversaires peut entraîner une certaine répétitivité dans les confrontations.

Notre note : 

16/20

Conclusion 🏆

BrokenLore: LOW est une expérience d'horreur psychologique captivante qui réussit à immerger le joueur dans un univers riche en mystères et en tensions. Malgré quelques imperfections techniques et une durée de vie modeste, le jeu se distingue par son ambiance unique, sa direction artistique audacieuse et son intégration réussie du folklore japonais. ​

 

in Test
BrokenLore: LOW - le test
Nskrime 25 février 2025
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